Un développeur a perdu trois ans sur Base
Titre original : Base Stole 3 Years of My Life
Auteur original : @weretuna
Traduction : Peggy, BlockBeats
Note de l'éditeur : Base a utilisé le slogan "Build on Base. We will support you." pour attirer de nombreux développeurs, mais la réalité a souvent été marquée par le silence.
Dans cet article, l'auteur @weretuna, co-fondateur de @pndmdotorg, un studio spécialisé dans les jeux de type Ponzi viraux sur Solana, raconte le parcours de trois ans de son équipe : du dévouement à l'attente, puis à la déception, jusqu'à une montée en puissance rapide après la migration vers Solana. Le succès ou l'échec d'un écosystème ne dépend jamais des slogans, mais de ceux qui sont prêts à fournir des ressources réelles et de l'attention aux applications. Pour tous les bâtisseurs qui "attendent encore du soutien", c'est un rappel brutal de la réalité.
Voici le texte original :
"Build on Base. We will support you."
C'était leur promesse initiale. Nous y avons cru pendant trois ans. Durant ces trois années, nous avons lancé plus de 10 produits : jeux, agents IA, marchés de prédiction, produits liés au zkTLS. Nous avons investi presque toute notre vie dans le développement sur Base.
Qu'avons-nous obtenu en retour ?
Rien. Pas un seul retweet. Pas une seule réponse. Nous n'avions même pas de groupe de discussion.
L'année dernière, nous avons créé @infecteddotfun, le jeu le plus viral et explosif sur Base. Nous avons fait passer un compte flambant neuf à 50 000 abonnés en un mois. Il était en tendance sur toutes les plateformes et tout le monde ne parlait que de ça.
Mais Base n'a même pas retweeté notre post de lancement.
À ce moment-là, j'ai enfin compris où se situait le problème.
Et le problème était grave.

Pourquoi nous avons cru
Lorsque j'ai découvert Base, c'était un choix évident. À l'époque, la fragmentation des L2 était un chaos total. Développer un produit était déjà difficile, et choisir sur quelle blockchain construire l'était encore plus.
Puis Base a été lancé, soutenu par Coinbase, avec une technologie intégrée "amis et famille". Jesse et son équipe ont fortement poussé le récit "app-first". Pour la première fois depuis longtemps, j'ai eu l'impression que quelqu'un se souciait enfin de l'application, et pas seulement de l'infrastructure.
Cela semblait être une blockchain réellement axée sur les bâtisseurs. Ils disaient qu'ils se souciaient des développeurs. Ils disaient qu'ils nous aideraient avec le marketing. Ils disaient qu'ils étaient différents.
Avec le recul, ce n'était que du meilleur marketing. Nous sommes tombés dans le panneau.
Un réveil lent
Au fil du temps, ma confiance en Base a commencé à vaciller.
La première véritable fissure est apparue lorsqu'ils ont commencé à pousser agressivement Farcaster et Zora, non pas parce que ces produits étaient nécessairement les meilleurs, mais parce qu'ils avaient investi dans ces entreprises. C'est là que j'ai réalisé comment ce jeu fonctionne vraiment.
L'industrie de la cryptomonnaie adore prétendre que la blockchain est "sans permission, ouverte" : n'importe qui peut venir construire, les meilleurs produits gagneront. Comme il y a si peu d'applications qui atteignent réellement l'adéquation produit-marché, j'ai toujours pensé que cet espace encourageait l'expérimentation et la diversité.
Mais la réalité est : soit vous construisez ce qu'ils aiment, soit vous appartenez à ce cercle. Tous les autres ne sont que des "figurants" utilisés pour attirer l'attention et la liquidité vers cette blockchain.
Pourtant sur X, ils disent toujours : "Venez construire sur Base, nous vous aiderons à percer."
Et nous les avons crus. Nous avons passé 3 ans à développer. Nous avons lancé plus de 10 applications. Nous avons misé nos vies là-dessus.
Mais ils n'ont jamais répondu à notre X. Discord ne répond pas. Telegram ne répond pas. Nous ne pouvons même pas accéder à un groupe de discussion.
Du soutien ? Aucun.
Je pense que la raison est simple : ce que nous avons fait n'était pas ce qu'ils aimaient.
Faites-le vous-même
Nous avons donc décidé de ne plus attendre. Très bien, nous allons percer par nous-mêmes.
Nous avons passé des mois à réfléchir, et avons finalement imaginé @infecteddotfun, un "jeu de propagation de virus" sur la blockchain.
Il est devenu viral instantanément.
Un compte flambant neuf, 50 000 abonnés en un mois. Devenant l'un des jeux les plus populaires sur Base.
Ce n'est qu'à ce moment-là que l'équipe de Base a enfin commencé à nous répondre. Ils ont dit : "Nous soutiendrons votre lancement." Ils ont dit : "Faites-nous confiance." Ils ont dit : "Attendez juste un peu plus longtemps."
Alors nous avons attendu.
Le jour du lancement est arrivé. Et que pensez-vous qu'il s'est passé ? Eh bien, rien du tout.
Pas de tweets. Pas de retweets. Aucun soutien.
Imaginez : vous passez 5 mois à construire un produit, vous réussissez enfin à les faire s'engager à le "soutenir", et puis, au moment crucial, ce soutien s'évapore dans la nature.
Quand j'ai demandé la raison, la réponse était vague, politisée et n'avait aucun sens.
Regardez ce qu'ils font, pas ce qu'ils disent
En fait, le pire n'était pas ce qui nous est arrivé.
Le pire, c'est que cela arrivait à tout le monde. Mais personne n'ose parler. Une fois que vous êtes sur Base, vous devenez un "otage". Vous ne voulez pas gâcher la relation au cas où vous auriez besoin d'eux un jour. Alors, vous restez silencieux.
Et Base continue de prétendre qu'ils soutiennent les développeurs.
Si vous ne voulez soutenir qu'une poignée de projets, c'est très bien. Dites-le simplement. Ne choisissez pas des "favoris" tout en jouant le rôle d'une blockchain qui "soutient tous les bâtisseurs". Ce qu'ils disent et ce qu'ils font sont deux choses complètement différentes.
Alors nous sommes partis.
Après le départ, tout a changé
Nous avons migré vers Solana.
6 mois plus tard, nous avons créé @addicteddotfun, le plus grand jeu crypto de 2025. 4 millions de dollars de revenus en 48 heures.
Nous ne sommes pas devenus plus intelligents du jour au lendemain. Nous avons simplement quitté une blockchain qui traite les développeurs comme des PNJ. Notre prochain jeu, @jaileddotfun, est également sur le point d'être lancé sur Solana. Tous les futurs jeux seront sur Solana.
Nous ne construirons plus jamais sur Base ou Ethereum.
Conclusion
Je pensais que la concurrence entre Ethereum et Solana était une bonne chose. Les développeurs devraient construire où ils veulent. Mais après avoir perdu 3 ans de ma vie, je crois que cela a été un bilan net négatif pour l'industrie.
Trop de grands bâtisseurs sont encore coincés dans des écosystèmes comme Base. Je ne suis pas du tout surpris : beaucoup de gens, une fois qu'ils passent à Solana, comme nous, voient soudainement une croissance de 10x, voire 100x.
Les développeurs devraient aller là où sont les utilisateurs. Et en ce moment, les utilisateurs et la liquidité sont sur Solana. Il ne s'agit pas de "maximalisme de blockchain", il s'agit de résultats, basés sur nos propres données et les expériences de nos amis.
J'ai déjà perdu assez de temps sur Base.
Vous n'avez donc plus besoin de le faire.
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