Trump agita la mano, scatena l'uragano politico in Venezuela
Non si sa mai dove possa portare un uragano una farfalla che batte le ali.
Il nono giorno dopo che gli Stati Uniti hanno attaccato il Venezuela e arrestato il suo presidente Maduro, un gioco chiamato RuneScape ha fatto di nuovo la storia. In questo giorno, il numero di giocatori online contemporanei di RuneScape ha superato i 258.000, il più alto nella storia di 25 anni del gioco.
Questi due eventi apparentemente non correlati sono stati magicamente collegati.

"L'attacco degli Stati Uniti al Venezuela causerà l'aumento del prezzo dell'oro in RuneScape e il cambiamento del numero di giocatori?"
Mentre il mondo era concentrato sui prezzi internazionali del petrolio o sul mercato azionario venezuelano a causa dei disordini in Venezuela, i giocatori di RuneScape osservavano i prezzi dell'oro e degli oggetti nel gioco e le fluttuazioni nel numero di giocatori di RuneScape.
Se la "partenza" di Maduro dal Venezuela ha significato la fine di un'era, allora anche la "partenza" dei giocatori venezuelani da RuneScape ha segnato la fine di un'era.
La fine di un'era significa solo che la storia avanza senza pietà e non equivale necessariamente a una nuova speranza. Venezuelani, RuneScape e criptovaluta: questi tre elementi erano una volta così intensamente intrecciati, in una storia di sopravvivenza e fuga.
Sopravvivenza
Grazie al petrolio, il Venezuela era una volta uno dei paesi più ricchi del Sud America, ma a partire dal 2013, l'economia del paese ha iniziato a crollare.
Il crollo è stato come una palla di neve che rotola dalla cima della montagna, crescendo e accelerando continuamente. Tra il 2013 e il 2021, il PIL del Venezuela è diminuito del 75% all'80%, il crollo economico più grave a livello globale non causato da una guerra negli ultimi 45 anni, di dimensioni maggiori della Grande Depressione negli Stati Uniti e del crollo dell'Unione Sovietica. Entro il 2021, il 95% dei venezuelani viveva al di sotto della soglia di povertà, con il 77% in estrema povertà.
Nell'agosto 2018, alla vigilia della redenominazione della valuta venezuelana "Bolívar", il tasso di inflazione annuo del paese aveva già superato il 48.000%. In soli quattro mesi, il tasso di cambio del Bolívar sul dollaro statunitense sul mercato nero è sceso da 1 milione:1 a circa 7 milioni:1, rendendo la valuta quasi priva di valore.
In questa vita in continua discesa, i venezuelani hanno trovato RuneScape. A quel tempo, il tasso di cambio della valuta di gioco "oro" sul dollaro statunitense in Old School RuneScape (di seguito denominato OSRS) era di circa 100-125 milioni:1, molto più prezioso e stabile del Bolívar.
Sebbene OSRS sia stato lanciato nel 2013, in realtà è un fork della versione di agosto 2007 di RuneScape. L'azienda dietro questo gioco, Jagex, ha tentato di riportare la vecchia versione ai tempi moderni per invertire l'attribuzione dei giocatori e le reazioni negative agli aggiornamenti.
Questo tentativo ha avuto successo e OSRS da allora ha continuato a crescere, mantenendo viva e vegete l'IP di RuneScape. Questo tentativo ha avuto anche un senso di destino perché è una vecchia versione che può essere giocata direttamente tramite un browser web con requisiti hardware di basso livello, consentendo ai giocatori venezuelani di affluire, lavorare in questo mondo di gioco virtuale e affrontare problemi di sopravvivenza nel mondo reale.
Su YouTube, c'è un vecchio video del febbraio 2018 che mostra il gameplay di OSRS su un laptop Canaima con solo 2GB di RAM. Nel 2010, il governo venezuelano ha distribuito milioni di laptop Canaima gratuiti agli studenti per aiutarli negli studi.

Chi avrebbe mai pensato che la conoscenza non potesse aiutare questi bambini a cambiare il loro destino di fronte al declino del paese, ma questo computer, con capacità estremamente limitate, potrebbe aiutare questi bambini a prendere fiato tra le sfide della sopravvivenza.
I giocatori venezuelani hanno iniziato a utilizzare OSRS per affrontare i problemi di sussistenza almeno dal 2017 o addirittura prima perché nel settembre 2017, un post su Reddit che insegnava ai giocatori di OSRS come dare la caccia ai giocatori venezuelani nell'area "east dragons" del gioco è diventato virale e in seguito è diventato una parte importante della cultura dei meme di OSRS:

Gli "east dragons" si riferiscono a un'area in OSRS dove "green dragons" compaiono nella parte orientale della "Graveyard PK zone", che è stata occupata dai giocatori venezuelani dal 2017 al 2019. Hanno ucciso aggressivamente questi draghi, hanno preso le ossa e le pelli dei draghi lasciate dai draghi verdi per venderle sulla RuneScape Grand Exchange in cambio di monete d'oro, poi hanno convertito l'oro OSRS in Bitcoin o altre criptovalute per incassarli.
Secondo un post dell'utente "fisherman" su steemit nell'agosto 2017, allevare draghi verdi per un'ora può fruttare 500.000 monete d'oro OSRS, equivalenti a 0,5 USD. Questo metodo di guadagno è arrivato una volta ai titoli di un giornale nazionale in Venezuela:

I giocatori avanzati, d'altra parte, andavano a cacciare un altro boss di serpenti alati chiamato "Zulrah", il che avrebbe aumentato i loro guadagni orari a 2-3 USD. A questo tasso orario, guadagnavano più della maggior parte dei laureati in Venezuela.
Qualche anno fa, quando i giocatori venezuelani erano più attivi nella caccia all'oro in OSRS, diversi media inglesi li hanno intervistati. Coloro che sono stati intervistati erano generalmente in grado di guadagnare 100 USD o più al mese da OSRS, mentre i loro genitori potevano guadagnare solo circa 10 USD al mese. Dal loro punto di vista, OSRS era molto popolare tra i venezuelani e poteva essere considerato un modo mainstream per guadagnarsi da vivere, abbastanza per sostenere le loro famiglie e proteggersi dall'impatto della svalutazione del bolivar sui loro salari faticosamente guadagnati.
Simile a come a Hong Kong vediamo molti lavoratori domestici che si occupano delle faccende domestiche, nel mondo di OSRS, i giocatori venezuelani si occupavano del laborioso e ripetitivo processo di allevamento/potenziamento/raccolta dei mostri. Oltre alla caccia a draghi, serpenti, cervi e vari materiali, i giocatori venezuelani si occupavano anche di servizi di livellamento delle abilità e creazione di oggetti per altri. Tuttavia, a differenza dei lavoratori domestici di Hong Kong che possono riunirsi tranquillamente per un caffè per strada, i giocatori venezuelani, a causa della repressione di Jagex sul commercio di oggetti del mondo reale nel gioco, hanno gestito più account temporanei per evitare il rischio di essere bannati.
Nel marzo 2019, il Venezuela ha vissuto un blackout nazionale. Durante quei giorni, i draghi verdi hanno perso i loro cacciatori di draghi più fedeli, portando a un drastico calo dell'offerta di ossa di drago sul mercato e ai conseguenti aumenti dei prezzi.

Gli atteggiamenti dei giocatori nei confronti di questi agricoltori d'oro venezuelani possono essere descritti come un mix di amore e odio. Da un lato, i giocatori venezuelani sono generalmente veri lavoratori manuali; a differenza di coloro che lavorano negli studi in altri paesi e regioni per guadagnare denaro su larga scala, guadagnano genuinamente oro giocando al gioco manualmente proprio come qualsiasi altro giocatore, solo per sopravvivere. A volte, i giocatori più occasionali credono persino che l'esistenza dei giocatori venezuelani migliori effettivamente la loro esperienza di gioco, poiché non devono spendere troppi soldi per godersi direttamente il divertimento del gioco che desiderano.
D'altra parte, un comportamento di questo tipo è destinato a influenzare l'esperienza di gioco dei giocatori legittimi e l'economia nel gioco. Le azioni dei giocatori venezuelani nel mondo di OSRS per la sopravvivenza nella vita reale influenzano anche la sopravvivenza dell'universo di OSRS. Nel corso degli anni, la percezione dei giocatori venezuelani su Reddit è sempre stata oggetto di dibattito, con malizia anonima e, allo stesso tempo, calore anonimo.
Fino al giorno in cui i giocatori venezuelani se ne sono andati.
Escape
Nel mondo di OSRS di oggi, si sentono solo le leggende del Venezuela e gli ex agricoltori d'oro non sono più visibili.
A partire dal 2023, i giocatori venezuelani hanno iniziato a lasciare gradualmente OSRS. Mentre l'economia del Venezuela continuava a deteriorarsi, anche il prezzo dell'oro di OSRS ha subito un calo. Quegli instancabili bot ha iniziato a competere con i giocatori manuali venezuelani, causando un aumento della produzione di oro OSRS e un corrispondente forte calo dei prezzi dell'oro. Attualmente, il prezzo dell'oro di OSRS in USD è di circa 1 milione di oro: $0,16 - $0,2.
Per i giocatori venezuelani, l'agricoltura dell'oro non si è fermata; si è semplicemente spostata in una località più conveniente: si sono rivolti a giochi come Tibia, Albion Online, World of Warcraft, continuando a cercare un modo di vivere nel mondo virtuale per il mondo reale.
Ma ci saranno sempre domande: "Questa vita è giusta?" Quindi, alcuni giocatori hanno lasciato risolutamente questi mondi di gioco virtuali e hanno persino lasciato i loro paesi del mondo reale.
Secondo gli ultimi dati di inizio anno, circa 7,9 milioni di venezuelani sono fuggiti dal paese, rendendolo una delle più grandi crisi dei rifugiati in America Latina e a livello globale. Nei media di lingua inglese, possiamo vedere alcune interviste con i venezuelani che sono fuggiti dal Venezuela utilizzando i soldi guadagnati tramite OSRS.
José Ricardo, un intermediario d'oro di OSRS, ha guadagnato dei profitti comprando oro di OSRS e rivenderlo agli acquirenti. Qualche anno fa, quando è stato intervistato, il suo reddito mensile variava da 800 a 1200 dollari. Ha investito questi profitti in criptovaluta e ha avuto i soldi per le vacanze in Brasile, Colombia e Trinidad e Tobago. Vive ancora in Venezuela, ma questa è solo un'opzione; non vuole lasciare che la sua vita rimanga in un posto e su una cosa per sempre.
Victor Alexander Rodriguez, che all'inizio del 2017 ha deciso di giocare a OSRS per 14 ore al giorno insieme a sua sorella per integrare il reddito familiare. All'inizio della loro avventura di raccolta dell'oro, ha discusso con sua sorella: "Un giorno, partiremo." Insieme, hanno lavorato sodo tramite OSRS per raccogliere 500 dollari e sono andati in Perù nel 2018. Più tardi, è diventato una guardia di sicurezza, guadagnando uno stipendio più alto rispetto alla raccolta dell'oro in OSRS. Durante il suo tempo libero, a volte torna al mondo di OSRS sul suo telefono, tranne che questa volta, è veramente solo un giocatore che si diverte con il gioco.
Ma non tutte le storie di fuga sono così rosee. Bran Castillo ha raccontato una volta l'esperienza di un amico di un amico — che ha guadagnato abbastanza denaro per scappare in Perù grazie a OSRS, ha continuato a giocare a OSRS in Perù, ma il livello di reddito che era sufficiente in Venezuela non bastava in Perù. Su Reddit, i giocatori venezuelani hanno risposto a domande su questo argomento; sebbene i loro servizi pubblici abbiano problemi di qualità (il più assurdo è che il loro primo accesso a OSRS dipendeva dai dati mobili perché il nucleo in rame della banda larga era stato rubato), difficilmente devono spendere soldi e i soldi che guadagnano risolvono principalmente i problemi di cibo e alloggio.
Circolano anche voci ancora più inquietanti, secondo cui alcune giocatrici venezuelane di OSRS, dopo essere fuggite dal paese, non sapevano come sostenersi e si sono rivolte a...
I giocatori di OSRS hanno una frase che assomiglia a una fede, "Questo gioco non è mai finito; non te ne vai, stai solo facendo una pausa temporanea."
E la benedizione più commovente che ho visto è: "Speriamo che un giorno non avremo nulla di cui preoccuparci oltre alla gioia nel gioco."
Epilogo
La relazione tra il Venezuela e l'industria delle criptovalute è così vasta e profonda. Ora, ci deliziamo nella potenziale riserva di 600.000 Bitcoin detenuta dal regime di Maduro, analizziamo approfonditamente perché il 'petro' emesso una volta dal Venezuela ha fallito e esaminiamo le forme di vita economica e quotidiana dopo che USDT è stato ampiamente adottato come valuta locale...
Ma questa volta, mentre cerchiamo di trovare le storie delle 'persone' piuttosto che partire dai fenomeni e dalle prospettive della 'macroindustria', vediamo come le criptovalute e un gioco di 25 anni abbiano aiutato i venezuelani a risolvere i problemi di sussistenza. Nel mondo virtuale, intrecciato, le emozioni sono trasmesse e le battaglie sono combattute, tutto per la sopravvivenza nella realtà o per sfuggire a quel dannato destino.
Se non fosse per la criptovaluta che supera numerose barriere geografiche, linguistiche e culturali, incarnando un significativo consenso di valore globale e fornendo una solida base di fiducia di livello mondiale a livello di regolamento, le storie di OSRS e del Venezuela potrebbero non essersi verificate.
Che si tratti di lottare per sostenere una vita in declino nel mondo virtuale o di fuggire sia dal mondo virtuale che da quello reale per inseguire una nuova speranza, queste scelte quotidiane apparentemente banali hanno in realtà guidato il progresso dell'industria.
Le loro storie, che lentamente svaniscono in OSRS e che passano silenziosamente e tranquillamente nell'industria delle criptovalute, sono l'amaro realismo dietro il progresso dell'industria.
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