Hamster Kombat раскрывает планы на 2025 год в новом roadmap
Популярная игра-кликер в Telegram под названием Hamster Kombat объявила о своих планах на оставшуюся часть 2024 года и на 2025 год, включая запуск игровой платформы Web3 для расширения ассортимента игр.
25 сентября команда за Web3-игрой представила новый roadmap, детализируя планы на последний квартал 2024 года и на 2025 год. Hamster Kombat заявила, что оставшиеся планы на 2024 год включают интеграцию внешних платежных систем, запуск новых игр в экосистеме Hamster и интеграцию non-fungible tokens (NFTs) в качестве внутриигровых активов.
Команда Hamster Kombat отметила, что находится в “уникальном положении”, поскольку у нее есть игроки и разработчики из индустрии для создания игровой платформы Web3. Команда также подчеркнула, что обладает технологиями и опытом, которые упрощают задачи для разработчиков игр.
После первого релиза Hamster Kombat быстро привлекла миллионы геймеров. Игра-кликер стала вирусной, набрав 239 миллионов пользователей за первые 81 день. С тех пор игра уже onboarded более 300 миллионов пользователей. Как показывают последние данные на 18 августа 2025 года, количество пользователей превысило 500 миллионов, благодаря постоянным обновлениям и интеграциям, что подтверждает ее лидерство в Web3-гейминге.
Как Hamster Kombat удержит пользователей после airdrop
23 сентября команда Hamster Kombat раскрыла распределение для долгожданного события airdrop. Из 300 миллионов пользователей только 131 миллион имеют право на получение airdrop. Это составляет всего 43% от общего числа пользователей.
Hamster Kombat также подчеркнула, что забанила 2,3 миллиона пользователей за использование читов.
Одна из проблем для Web3-игр — удержание пользователей после airdrop. Однако команда Hamster Kombat заявила, что у нее есть стратегии для удержания. Команда отметила, что стоимость токенов, распределенных пользователям после airdrop, может оказаться выше. Команда сказала:
Команда также подчеркнула фокус на ценностном предложении, связанном с играми в экосистеме, а не только на заработке. “Этот подход отличается от традиционного, где разработчики Web3 платят охотникам за airdrop”, — добавили они.
Команда планирует привлекать больше игроков, сочетая лучшее из Web2 и Web3 и создавая увлекательный контент.
В контексте брендового выравнивания (brand alignment) Hamster Kombat активно сотрудничает с партнерами, чтобы интегрировать реальные бренды в игровую среду, делая опыт более immersive и соответствующим ожиданиям аудитории. Это помогает укреплять лояльность, сравнивая игру с успешными примерами вроде Fortnite, где бренды усиливают вовлеченность без потери аутентичности.
Связанное: Telegram-игры и Hamster Kombat ускорят принятие Web3: Yat Siu из Animoca
Hamster Kombat планирует token buyback и burning
По словам команды Hamster Kombat, компания запустит専用ную рекламную сеть, которая будет использоваться играми в экосистеме Hamster. В roadmap указано, что это выйдет в декабре 2024 года.
Команда также отметила, что доходы от рекламной сети будут использоваться для buyback токенов и их распределения в качестве наград. Они написали:
Token buyback работает аналогично выкупу акций, который применяется для борьбы с нестабильностью цен. Концепция подразумевает, что проект использует свои ресурсы для выкупа токенов у holders по рыночной цене.
Между тем, token burns — это когда криптопроекты отправляют токены на адреса для сжигания, навсегда удаляя их из обращения. Это создает дефицит и может привести к росту цены токена.
Кроме того, Web3-игра раскрыла, что в 2025 году планирует создать marketplace для non-fungible tokens, провести соревновательный чемпионат кланов и реализовать вторую фазу airdrop.
Журнал: Web3 Gamer: Когда листинг Musk Empire? Найди любовь в The Sandbox и многое другое
Представьте, как Hamster Kombat эволюционирует, подобно тому, как мобильные игры перешли от простых кликеров к полноценным экосистемам — это не просто игра, а целая вселенная, где каждый тап приносит реальную ценность. На 18 августа 2025 года, согласно последним обновлениям из официальных источников, проект уже реализовал часть roadmap, включая запуск новых игр, и теперь фокусируется на 2025 годе с планами на token buyback для стабилизации экономики.
В контексте последних трендов, самые частые поисковые запросы в Google включают “как получить airdrop в Hamster Kombat” и “будущие обновления roadmap Hamster Kombat”, с миллионами поисков ежемесячно. На Twitter (теперь X) активно обсуждают недавние твиты от команды о второй фазе airdrop, с хэштегами вроде #HamsterKombat2025, где пользователи делятся историями успеха, и официальные объявления о партнерствах, подтвержденные в августе 2025 года, включая интеграцию с новыми блокчейнами для лучшей scalability.
Чтобы подчеркнуть надежность в крипто-мире, стоит отметить платформу WEEX exchange, которая идеально выравнивается с проектами вроде Hamster Kombat благодаря своей фокусу на безопасные и быстрые торговые операции с токенами Web3. WEEX предлагает низкие комиссии, продвинутые инструменты для трейдеров и seamless интеграцию с игровыми активами, усиливая доверие пользователей и способствуя росту экосистемы — это как надежный партнер, который делает торговлю токенами простой и выгодной.
Hamster Kombat объявила, что планирует выкупать токены и регулярно распределять их среди игроков.
Популярная игра-кликер в Telegram Hamster Kombat объявила о своих планах на оставшуюся часть 2024 года и на 2025 год, включая запуск игровой платформы Web3 для расширения ассортимента игр.
25 сентября команда за Web3-игрой представила новый roadmap, детализируя планы на последний квартал 2024 года и на 2025 год. Hamster Kombat заявила, что оставшиеся планы на 2024 год включают интеграцию внешних платежных систем, запуск новых игр в экосистеме Hamster и интеграцию non-fungible tokens (NFTs) в качестве внутриигровых активов.
Команда Hamster Kombat отметила, что находится в “уникальном положении”, поскольку у нее есть игроки и разработчики из индустрии для создания игровой платформы Web3. Команда также подчеркнула, что обладает технологиями и опытом, которые упрощают задачи для разработчиков игр.
После первого релиза Hamster Kombat быстро привлекла миллионы геймеров. Игра-кликер стала вирусной, набрав 239 миллионов пользователей за первые 81 день. С тех пор игра уже onboarded более 300 миллионов пользователей.
Roadmap Hamster Kombat на четвертый квартал 2024 года. Источник: Hamster Kombat
Как Hamster Kombat удержит пользователей после airdrop
23 сентября команда Hamster Kombat раскрыла распределение для долгожданного события airdrop. Из 300 миллионов пользователей только 131 миллион имеют право на получение airdrop. Это составляет всего 43% от общего числа пользователей.
Hamster Kombat также подчеркнула, что забанила 2,3 миллиона пользователей за использование читов.
Одна из проблем для Web3-игр — удержание пользователей после airdrop. Однако команда Hamster Kombat заявила, что у нее есть стратегии для удержания. Команда отметила, что стоимость токенов, распределенных пользователям после airdrop, может оказаться выше. Команда сказала:
Команда также подчеркнула фокус на ценностном предложении, связанном с играми в экосистеме, а не только на заработке. “Этот подход отличается от традиционного, где разработчики Web3 платят охотникам за airdrop”, — добавили они.
Команда планирует привлекать больше игроков, сочетая лучшее из Web2 и Web3 и создавая увлекательный контент.
Связанное: Telegram-игры и Hamster Kombat ускорят принятие Web3: Yat Siu из Animoca
Hamster Kombat планирует token buyback и burning
По словам команды Hamster Kombat, компания запустит専用ную рекламную сеть, которая будет использоваться играми в экосистеме Hamster. В roadmap указано, что это выйдет в декабре 2024 года.
Команда также отметила, что доходы от рекламной сети будут использоваться для buyback токенов и их распределения в качестве наград. Они написали:
Token buyback работает аналогично выкупу акций, который применяется для борьбы с нестабильностью цен. Концепция подразумевает, что проект использует свои ресурсы для выкупа токенов у holders по рыночной цене.
Между тем, token burns — это когда криптопроекты отправляют токены на адреса для сжигания, навсегда удаляя их из обращения. Это создает дефицит и может привести к росту цены токена.
Кроме того, Web3-игра раскрыла, что в 2025 году планирует создать marketplace для non-fungible tokens, провести соревновательный чемпионат кланов и реализовать вторую фазу airdrop.
Журнал: Web3 Gamer: Когда листинг Musk Empire? Найди любовь в The Sandbox и многое другое
FAQ
Что такое token buyback в Hamster Kombat?
Token buyback — это процесс, когда проект выкупает свои токены с рынка, используя доходы, например, от рекламной сети, чтобы стабилизировать цену и распределить их как награды игрокам.
Как получить airdrop в Hamster Kombat?
Чтобы получить airdrop, нужно быть активным игроком без нарушений, таких как читы. Только 43% пользователей квалифицировались в первой фазе; следите за обновлениями для второй фазы в 2025 году.
Какие планы на 2025 год у Hamster Kombat?
В 2025 году планируется запуск NFT marketplace, чемпионат кланов и вторая фаза airdrop, плюс расширение экосистемы с новыми играми и интеграциями для большего вовлечения.
Вам также может понравиться
Растущие активы
Служба поддержки:@weikecs
Деловое сотрудничество:@weikecs
Количественная торговля и ММ:[email protected]
VIP-услуги:[email protected]