Meta zamyka metaverse Horizon Worlds na VR w zamian za mobilną wersję
- Meta Platforms zakończy wsparcie VR dla Horizon Worlds, przechodząc na platformę mobilną.
- Zmiana ta następuje po nieudanych próbach w zakresie VR i ogromnych stratach Reality Labs od 2020 roku.
- Horizon Worlds, uruchomione w 2021 roku, będą niedostępne dla użytkowników VR od czerwca 2026 roku.
- Decyzja ta jest odpowiedzią na sukcesy konkurentów takich jak Fortnite i Roblox, działających na różnych platformach.
- Metaverse jako temat również stracił na popularności, ustępując miejsca szaleństwu związanym z AI.
WEEX Crypto News, 2026-03-18 14:25:12
Meta porzuca VR na rzecz mobilności
Meta Platforms zdecydowało się zakończyć wsparcie VR dla metaverse Horizon Worlds, zamieniając je na wersję dostępną wyłącznie na urządzenia mobilne. Oryginalnie uruchomione jako ekskluzywna platforma VR w 2021 roku, Horizon Worlds umożliwiało użytkownikom budowanie i publikowanie wirtualnych środowisk oraz interakcję jako awatary. Jednak od 15 czerwca 2026 roku użytkownicy nie będą mieli możliwości tworzenia ani aktualizowania światów VR czy dostępu do Horizon Worlds na zestawach Meta Quest.
Firma przyznaje, że jej decyzja o przejściu do formatu mobilnego wynika ze znacznych strat finansowych poniesionych przez Reality Labs od 2020 roku. Tylko w ostatnim kwartale 2025 roku Reality Labs odnotowało straty na poziomie 6 miliardów dolarów, a od 2020 roku całkowite straty tej jednostki przekroczyły 80 miliardów.
Konkurencja na rynku metaverse
Zmiana strategii przez Meta to skutek rywalizacji z innymi graczami na rynku, takimi jak Fortnite i Roblox, które zdobyły popularność dzięki różnorodnym platformom obsługującym ich światy. Fortnite nigdy nie zaoferowało wersji na VR, podczas gdy Roblox wprowadziło taką możliwość dopiero w lipcu 2023 roku. Chociaż nie wszystkie światy Robloxa są kompatybilne z VR, jego popularność wskazuje, że wieloplatformowość przyciąga więcej użytkowników.
Porzucenie przez Meta koncepcji metaverse jako opartej na VR i skupienie się na mobilności również odzwierciedla szerszy trend w branży – wzrost zainteresowania AI i odpływ uwagi od tematyki związanej z metaverse.
Straty Reality Labs i reorganizacja
Reality Labs, odpowiedzialne za technologie VR i AR Meta, odnotowało ogromne straty finansowe. W styczniu 2026 roku firma zareagowała redukcją zatrudnienia o 1,000 stanowisk oraz zamknięciem niektórych studiów zajmujących się grami VR i tworzeniem treści.
Główny technologicznych Reality Labs, Andrew Bosworth, wskazał, że przyszłość firmy leży w doświadczeniach mobilnych, a nie w pełni zanurzonej wirtualnej rzeczywistości dostępnej przez zestawy słuchawkowe.
Analiza rynku metaverse
Rok 2021 był czasem euforii wokół metaverse, co miało także swoje odbicie w kryptowalutach związanych z tym segmentem rynku. Jednakże tok rozmów o blockchainowych metaverse zmalał w miarę rosnącego zainteresowania AI. Tokeny dużych graczy takich jak Axie Infinity, The Sandbox i Decentraland spadły o 98%-99% od swoich najwyższych wartości na rynku w listopadzie 2021 roku.
Najczęściej zadawane pytania
Czy Meta całkowicie porzuca VR?
Nie, Meta nie porzuca VR jako technologii; jednak Horizon Worlds nie będzie już dostępne dla użytkowników VR, gdyż strategia firmy koncentruje się obecnie na doświadczeniach mobilnych.
Czy są inne platformy, które oferują metaverse w VR?
Tak, są inne platformy takie jak Roblox, które oferują kompatybilność VR, chociaż nie wszystkie ich światy obsługują tę technologię.
Dlaczego Meta zdecydowała się na mobilność jako priorytet?
Decyzja ta jest częściowo wynikiem ogromnych strat finansowych Reality Labs oraz chęci dotarcia do szerszej bazy użytkowników poprzez bardziej dostępne platformy mobilne.
Jakie znaczenie miały straty Reality Labs na zmianę kierunku Meta?
Straty na poziomie 80 miliardów dolarów od 2020 roku skłoniły Meta do przemyślenia strategii i przeniesienia zasobów na bardziej dochodowe obszary.
Co z użytkownikami, którzy inwestowali w sprzęt VR Meta?
Meta wciąż inwestuje w inne gałęzie technologii VR i AR, ale Horizon Worlds nie będą już obsługiwane na zestawach VR, co może być rozczarowujące dla niektórych użytkowników.
Niniejsza treść ma charakter wyłącznie informacyjny i nie stanowi porady finansowej, inwestycyjnej, prawnej ani podatkowej. Wszelkie wydarzenia, nagrody, promocje online lub powiązane informacje, o których tu mowa, nie powinny być traktowane jako rekomendacja, zachęta ani zaproszenie do kupna, sprzedaży, wymiany lub innego rodzaju obrotu aktywami kryptograficznymi. Aktywa kryptograficzne charakteryzują się dużą zmiennością i mogą prowadzić do strat. Dostępność usług, produktów i powiązanych wydarzeń WEEX może się różnić w zależności od regionu. Użytkownik jest odpowiedzialny za upewnienie się, że jego udział jest zgodny z obowiązującymi lokalnymi przepisami i regulacjami.
Możesz również polubić

Blockchain: Solana testuje Alpenglow i dąży do finalności w 150 milisekund

IA i kryptowaluty w 2026 roku: Jak blockchainy stają się infrastrukturą AI

Jean Philanthrope: Za wirusowym fenomenem kryje się kryptowaluta

Visa obniża zgłoszoną wartość stablecoinów, ale nie ma dowodów na spadek płatności

Ethereum nie jest natychmiastowy, ale zabezpieczenie może sprawić, że tak się wydaje

Chiny sceptycznie podchodzą do teorii o zagładzie sztucznej inteligencji z trzech powodów – NYT

Jason Calacanis nazywa memecoins „gigantycznym oszustwem”

Te giełdy kryptowalut straciły setki milionów dolarów w 2026 roku. Które wybrać, by mieć spokój?

Rynki prognoz obiecują lepsze informacje i zatrudniają Hollywood

Pęknięcie bańki AI: "Kiedy wydarzy się to, co ma się wydarzyć" – WSJ

Krypto: SEC precyzuje status tokenów, stakingu i wykupu

Haker Bitget przekierowuje 4 BTC przez Wasabi CoinJoin

Tether: Stany Zjednoczone zajmują 84 miliony dolarów u pośrednika bankowego

Citi twierdzi, że 77% instytucji planuje wykorzystanie tokenizowanego zabezpieczenia

Korea Południowa rozważa zasady płynności dla stablecoinów w wonach

Bitcoin: Jak Afgańskie kobiety odzyskały kontrolę nad swoją pensją

FTX i apokaliptyczne wizje AI, wpływ na Anthropic "Czas spokojnych dni się skończył"
![[Karta praw cyfrowych③] Pieniądze pisane przez AI, "Umożliwić ich wykorzystanie w codziennym życiu"](/public-static/052_26710392f0.png?format=avif)
[Karta praw cyfrowych③] Pieniądze pisane przez AI, "Umożliwić ich wykorzystanie w codziennym życiu"
![[Karta praw cyfrowych②] Sukces cyfrowego dolara pochodzi z konkurencji](/public-static/078_4d1ce66fab.png?format=avif)
[Karta praw cyfrowych②] Sukces cyfrowego dolara pochodzi z konkurencji

Impreza NFT dobiegła końca, a teraz wszyscy muszą płacić za przechowywanie

Kostaryka ostrzega przed kryptowalutami w finansowaniu politycznym i wzmacnia swoje kontrole

Saylor: Era inteligencji i aktywów cyfrowych potrzebuje karty praw

Waszyngton ma 114 miliardów powodów, by chcieć Tethera

Jak kryptowaluty przestały czekać na Kongres i nauczyły się kochać regulatorów

Propozycja forku Balancer'a na 6 milionów BAL może obniżyć wartość wykupu dla posiadaczy

FinCEN rozszerza lukę dla oszustw AI w USA, eliminując kontrole

Strategy chce wypłacać dywidendy z bitcoin treasury codziennie

CEO Sharplink: Przyszłość inteligentnej gospodarki

Propozycja Fed dotycząca stablecoinów uczyniłaby cyrkulację kosztem kapitałowym dla nadzorowanych emitentów






