穩定幣爭霸戰:六路新銳殺出,市場格局生變?
原文標題:《穩定幣江湖新門派崛起:六大項目如何衝擊市場格局》
原文作者:Ethan,Odaily 星球日報
穩定幣作為加密貨幣市場的中流砥柱,不僅承擔著價值、更經濟2024 - 2025 年間,加密貨幣市場迎來了一批新興穩定幣項目,它們憑藉著差異化的技術架構與精準的商業定位,迅速成為市場焦點。
本文,Odaily 星球日報聚焦 Ripple 的 RLUSD、WLFI 的 USD 1、Usual 的 USD 0、Ethena 的 USDe、SKY 的 USDS 以及 PayPal 的 PYUSD這六個備受矚目的新穩定幣項目,從發布背景、核心技術、市場表現、收益模式、用戶參與機會等維度展開深度剖析,全面解析其市場定位與發展潛力,為讀者提供一份清晰的行業變化觀察指南。
1. Ripple RLUSD

Ripple 於 2024 年 4 月正式宣布推出與美元 1: 1 錨定的穩定貨幣賽道。其儲備資產由美元存款、美國短期國債及現金等價物構成,為幣價穩定提供堅實保障。同年 8 月,RLUSD 率先在 XRP Ledger 和以太坊主網上開啟測試,隨後將支援範圍拓展至 Chainlink 的 The Root Network,構建起三鏈並行的格局,支援跨鏈與橋接操作,極大增強了資產流通的靈活性。
2024 年 12 月 17 日,RLUSD 獲得紐約金融服務部(NYDFS)的權威批准,正式登陸 Uphold、Bitso、MoonPay 等全球交易平台,標誌著其合規化進程的重大突破。進入 2025 年,RLUSD 的應用場景持續拓展: 1 月被整合進 Ripple Payments,賦能即時跨境支付業務;4 月,Aave V3 以太坊市場對其提供支持,成功叩開 DeFi 領域的大門,進一步擴大用戶群與市場影響力。
渣打銀行預測,到 2028 年穩定幣市場規模將達 2 兆美元,RLUSD 的推出正是 Ripple 在這片藍海市場的策略佈局。一方面,RLUSD 協助 Ripple 鞏固全球跨境支付市場的競爭力,滿足 XRP 生態的流動性需求;另一方面,RLUSD 與 Ripple 核心業務高度契合,透過提供即時結算服務、降低外匯波動風險,成為企業客戶跨境支付的理想工具。
Ripple 在 RLUSD 的推廣中具備顯著優勢,其全球支付網絡覆蓋 90 多個市場,每日處理超 90% 的外匯交易量;NYDFS 許可等合規資質,以及與 Bitstamp、Kraken 等全球交易平台的合作經驗,構築起的市場進入壁壘。在市場定位上,RLUSD 主攻 B2B 支付場景,服務金融機構與企業客戶,同時藉助 Aave 等 DeFi 平台,將觸角延伸至散戶投資者與 DeFi 市場,力求在快速增長的穩定幣市場搶佔更多份額。
分類
· 機制:非演算法型,依賴傳統金融資產儲備,強調合規性和透明度,每月由第三方審計機構(如 BPM)發布儲備報告。
· 收益性:RLUSD 本身不提供直接收益,但可透過 DeFi 協議(如 Aave)參與借貸獲取收益。
市場數據與表現
截至目前,RLUSD 的市場總值與流通供應量均達 3.17 億枚左右(因各平台數據存在細微偏差),24 小時交易量約 2300 萬美元,展現出活躍的市場流動性。從鏈上資料來看,RLUSD 在以太坊鏈上分佈最為集中,持有量約 2.5 億枚,由 2401 個地址持有,且 100 個最大錢包掌控著 99.93% 的供應量,呈現出高度集中的分佈特徵。

RLUSD 在以太坊主網的 Aave V3 市場上線後,支援開啟借貸功能,設定了 5,000 萬枚的供應上限與 500 萬枚的借出上限。上線初期,市場反應熱烈,僅 4 天存款量便突破 7,600 萬美元。儘管受行情波動影響,目前存款量回落至 6,713 萬美元,但仍維持在較高水平,持續為市場提供穩定的流動性支持。
使用者參與機會
當前,RLUSD 暫未推出直接的流動性挖礦或質押獎勵機制。用戶若想獲取收益,可將 RLUSD 存入以太坊主網的 Aave V3 市場,參與借貸業務,其年化收益率將根據市場實際情況動態調整;此外,用戶還能在 Curve、Kraken 等支持的交易平台,透過買賣 RLUSD 與其他穩定幣組成的交易對(如 RLUSD/USDC),參與市場交易潛在收益。
2. WLFI USD1

2025 年 3 月 25 日,World Liberty Financial(WLFI)正式推出穩定幣 USD 1。該穩定幣宣稱獲得川普支持,採用 1: 1 錨定美元的機制,由美國短期國債、美元存款及其他現金等價物提供 100% 儲備支持。 USD 1 初期選擇在以太坊(Ethereum)和 Binance 智慧鏈(BSC)發行,並計畫未來將拓展至更多區塊鏈網路。在資產安全與透明度方面,其儲備由 BitGo 進行機構級託管,定期接受第三方會計事務所審計,並引入 Chainlink 的儲備證明(PoR)機制,確保資產狀況公開可查。
WLFI 的核心業務聚焦數位資產金融服務,致力於為用戶建立無縫跨國交易與 DeFi 參與的橋樑。此次推出 USD 1,旨在打破 TradFi 與 DeFi 的壁壘,一方面借助特朗普的影響力吸引關注相關項目的投資者,另一方面提升自身在加密市場的政治與商業影響力,試圖憑藉品牌優勢與合規運營在競爭激烈的穩定幣市場中佔據一席之地。
USD 1 的發行與川普家族的關聯形成獨特的品牌效應,為其帶來極高的市場關注。這項優勢不僅吸引了大量散戶投資者,更在機構客戶群中引發關注,成為其拓展市場的重要驅動力。
分類
· 類型:法幣錨定型。
· 機制:非演算法型,依賴傳統金融資產,強調機構級託管(如 BitGo)。
市場數據與表現
2025 年 4 月 12 日,WLFI 公佈針對早期支持者的 USD 1 空投提案,這一消息引發市場強烈反響。儘管 USD 1 尚未正式上市,其在 Binance 智慧鏈(BSC)和以太坊兩大平台的 24 小時交易量迅速攀升至近 4,400 萬美元。 4 月 16 日,加密市場頭做市商 DWF Labs 宣布向 WLFI 注資 2,500 萬美元,並承諾為 USD 1 提供流動性支援。這項投資顯著提升了 USD 1 的市場公信力,尤其在 DEX PancakeSwap(BSC)上,USD 1 與 BSC-USD 等交易對的活躍度得到明顯增強。
截至目前,USD 1 代幣總市值達 1.27 億美元,流通供應量與市值規模持平,同樣為 1.27 億枚。鏈上數據顯示,在 BSC 鏈上,USD 1 總供應量為 113, 479, 585 枚,持有者數量達 1, 812 人,該鏈上的代幣市值佔比高達 88.97% ;而以太坊鏈上的 USD 1 總供應量僅為 14, 49,50 枚,4950 4950 人人,相較之下,以太坊鏈上的流通規模與使用者參與度明顯較低。
用戶參與機會
用戶可透過 DEX(如 PancakeSwap)進行交易,或等待更多 DeFi 協定整合推出。此外,建議用戶追蹤 WLFI 官方 X 帳號(@worldlibertyfi),以便及時取得 USD 1 的最新動態、空投計畫、上線安排等重要公告,第一時間掌握專案進度。
3. Usual USD0

Usual Labs 推出的 USD0 定位為收益型穩定幣,其價值與美元 1: 1 掛鉤。該專案的核心特色是採用 RWA 進行抵押,尤其是短期美國國債或其他低風險的資產,以確保 USD0 的穩定性。透過這種方式,USD 0 既能在 DeFi 生態系統中流通,又能夠為用戶提供低風險、可預測的穩定幣選擇。
目前 USD 0 主要在以太坊、BNB Chain、Base 等多個區塊鏈平台上進行發行和流通。該專案提供了一個簡單的抵押機制,使用者可以透過抵押 USDC 或其他穩定資產鑄造 USD 0,從而為 DeFi 市場提供流動性。除此之外,Usual 還推出了 USD 0++,這是一種特殊的債券型穩定幣(基於 USD 0 的 LST,類似於 Lido 的 stETH),USD 0++透過鎖定 4 年期的國債資產提供約 4% 的年化收益,同時支持在 Uniswap V3、Curve Finance 等 DEX 上借貸的流動性。
Usual Labs 推出 USD0,旨在填補市場對優質且多樣化穩定幣的需求缺口,尤其是在 DeFi 領域。透過 RWA 與 DeFi 協議的深度融合,USD0 致力於提升總價值鎖倉(TVL)規模,增強用戶參與度。在 DeFi 生態中,穩定幣的高流動性與價格穩定性至關重要,但傳統法幣錨定穩定幣如 USDT、USDC 多由中心化機構管理,面臨監管不確定性與信任風險。而 USD0 憑藉去中心化特性,為 DeFi 用戶提供了更具吸引力的選項。
2024 年 12 月,Usual Labs 與 Ethana 達成合作,宣布將 USDtb 和 sUSDe 納入未來業務策略核心。雙方計劃接受 USDtb 作為抵押品,並逐步將 USD 0 的部分支持資產遷移至 USDtb,Usual Labs 更計劃成為 USDtb 的主要持有方之一。
分類
· 類型:RWA 錨定型,儲備包括短期國債,部分 Ethena 的 USDtb。
· 機制:非演算法型,依賴 RWA 和 USDtb 資產。
市場數據與表現

2025 年 1 月 9 日,Usual Labs 突然宣布對 USD0++ 的最低贖回機製作下 187. 將大幅兌換率 181355 的最低兌換率 181. 0。這項措施迅速引發市場震動,USD0++的市價瞬間暴跌至 0.89 美元,與美元平價顯著背離。由於先前眾多 DeFi 協議將 USD0 和 USD0++視為等值資產,此次調整直接引發了市場的廣泛混亂,用戶不滿情緒持續升溫。
時間回溯到 2025 年初,USD0 市值曾一路飆升至約 19 億美元的歷史高峰。但在贖回機制調整後的短短兩個月內,其市值蒸發約 12 億美元,急劇下滑至 6.62 億美元左右,市場對協議的信心遭受重創。
面對質疑,Usual Labs 回應稱,此次調整是既定戰略的一部分,意在將 USD0++重新定位為零息債券類產品,區別於傳統穩定幣。然而,由於缺乏提前預告與充分透明的溝通,大量用戶未能提前做好應對準備,進而引發了信任危機,導致 USD0 生態的流動性顯著下降。
相關文章:
·《USD 0++持續「脫錨」,現在拿還是該跑? 》
·《深度解析 Usual:USD 0++脫錨與循環貸爆倉背後的“貓膩”》
另推薦一篇穩定幣 sUSD 的脫錨回憶錄《》。
用戶參與機會
可透過 Usual 平台質押 USD0 取得 USD0++,獲得 50% 年化收益率(風險提示:USUAL 代幣獎勵與 TVL 掛鉤)。或在 Uniswap 等協議提供流動性獲取收益。
4. Ethena USDe

Ethena 推出的 USDe,是一種極具創新性的穩定幣,其投資資產既包含 ETHBTC 所推出的 USDe,是一種極具創新性的穩定貨幣,其資產既包含在 ETHBTC 資產組合中的固定方式。與傳統法幣錨定的穩定幣不同,USDe 以加密資產作為抵押根基,借助智能合約與演算法機制,能夠根據市場波動自動動態調整抵押品比例,以此確保價格穩定,這種獨特設計賦予了它在 DeFi 生態中更高的靈活性與透明度。 USDe 由在區塊鏈及 DeFi 領域經驗豐富的 Ethena Labs 負責發行與管理,主要在以太坊等主流區塊鏈平台流通,用戶可透過抵押 ETH、BTC、USDC 等多種資產鑄造 USDe。
Ethena 推出 USDe,意在為 DeFi 領域打造原生的交易與借貸解決方案,建構高收益、去中心化的穩定幣生態體系,打破傳統穩定幣對銀行體系的依賴。在這一過程中,Ethena 透過與金融巨頭 BlackRock 合作,引入 RWA 支持,為 USDe 提供堅實的機構級資產背書。同時,USDe 與 Aave、Morpho 等知名 DeFi 協議進行深度集成,有效提升其流動性;借助 LayerZero 跨鏈策略,進一步拓展生態覆蓋範圍。 USDe 的目標客群聚焦於 DeFi 原生用戶與機構投資者,重點在於借貸、交易及收益產生等核心情境。
分類
· 類型:合成美元穩定幣,結合加密資產(如 ETH)和 RWA(如 BUIDL)錨定。
· 機制:演算法與收益型結合,透過期貨套利與質押產生收益,維持美元掛鉤。
市場數據與表現
USDe 運用 delta-neutral 策略來維繫價格的穩定性,具體而言,該策略以 ETH 作為抵押,同時在衍生性商品交易平台等價值的空頭永續合約。憑藉這一策略,USDe 能夠為用戶提供高達 25% 以上的年化收益率(APY),如此豐厚的收益吸引了大量 DeFi 用戶的關注和參與。這也使得 USDe 在 Aave 上成為成長最快的資產,其借貸和質押需求遠超傳統穩定幣 USDT 和 USDC。此外,在 Ethena 協議的生態體系中,2024 年產生了高達 2 億美元的費用,其中一部分費用被分發給 ENA 代幣持有者,這一舉措不僅增強了用戶對協議的粘性,也推動 ENA 代幣價格迎來了爆發式增長。
市場行情瞬息萬變,USDe 的總市值也受到一定影響,相較於今年 3 月份 59 億美元的最高值有所下滑。然而,即便如此,目前 USDe 的總市值仍達到 47 億美元。憑藉著高收益的特點以及金融巨頭 BlackRock 的背書,USDe 成功吸引了市場的廣泛關注,在穩定幣市場中超越了 SKY 推出的 USDS,榮膺穩定幣市場第三的排名。

使用者參與機會
使用者可透過 Ethena 平台質押 USDe,取得年化報酬率(APY)約 27% 的資產 sDDe,實現年化報酬率(APY)約 27% 的價值新價值、Morave、Morave、Morave A協議中,利用借貸利率差進行套利操作獲取收益。建議密切注意市場動態,謹慎評估風險後再進行操作。
5. SKY USDS(原 Maker DAI 升級版)

Sky 推出的 USDS 由原 MakerDAO 協議衍生而來,同樣採用 1:1:00 美元的錨定機制,以原始 MakerDAO 協定衍生而來,同樣採用 1:1等加密資產作為主要抵押品,定位為軟錨定美元的去中心化穩定幣。身為 MakerDAO 的繼承者,Sky 對原有系統進行全面重構與升級,並在此基礎上推出 USDS 與 SKY 兩種原生代幣,分別承擔穩定幣與生態治理功能。
SKY 推出 USDS,旨在鞏固其在 DeFi 領域的領先地位,打造完全去中心化的穩定幣解決方案,延續 MakerDAO 的成功基因。 USDS 深度融入 SKY 的核心業務,為去中心化借貸、支付場景提供支持,並作為治理體系的重要一環,成為 DeFi 用戶信賴的價值儲存和交易媒介。 SKY 具備顯著的資源優勢:一方面繼承了 MakerDAO 長期累積的去中心化治理經驗,另一方面與 Aave、Compound 等主流 DeFi 協議實現廣泛整合。此外,透過治理代幣 SKY,SKY 建構起社群驅動模式,激勵用戶積極參與生態建設。
在收益機制上,USDS 透過 Sky Protocol 為使用者提供 6.25% 的年化報酬率。儘管該收益率低於 USDe,但憑藉更穩定的收益表現,持續吸引追求穩健收益的用戶群。
分類
· 類型:加密資產錨定型,儲備包括以太坊、USDC 等資產。
· 機制:演算法與抵押型結合,透過超額抵押和動態穩定費用維持掛鉤。
市場數據與表現
· 總市值:據 Defillama 顯示,目前該代幣的總市值約為 42.2 億美元。
· 支援區塊鏈:以太坊為主,Base,Solana 和 Arbitrum。
· 流通情況:USDS 流通量較低,24 小時交易量 278 萬美元,與總市值規模形成明顯反差。
用戶參與機會
用戶可將 USDS 存入 Sky Protocol,在獲取約 6.25% 年化收益率(APY)的同時,額外賺取 SKY 代幣獎勵;也可選擇在 Aave 等 DeFi 協議中參與借貸操作利獲。值得注意的是,由於 USDS 主要以加密資產作為抵押品,市場行情波動可能導致抵押資產價值變化,進而影響收益穩定性,同樣建議用戶充分評估風險後再進行操作。
6. PayPal PYUSD

PayPal USD(PYUSD)是由 PayPal 於 2023 年 8 月推出的美元穩定幣,其價值與嚴格 1: 1: 1錨定,背後完全由美元存款、短期美國國債及現金等價物提供支撐。該穩定幣由 Paxos Trust Company 發行,並在以太坊和 Solana 區塊鏈上發行。用戶可透過 PayPal 應用程式方便地完成 PYUSD 的購買、出售、持有及轉移操作,使用場景覆蓋點對點支付、線上購物結算、加密貨幣兌換等多元領域。
2025 年 4 月,PayPal 針對美國用戶推出 PYUSD 存款計劃,為用戶提供 3.7% 的年化收益率。用戶只需將 PYUSD 存入 PayPal 或 Venmo 錢包,即可獲取以 PYUSD 形式發放的收益獎勵,這些獎勵可靈活用於日常支付、兌換法定貨幣或其他加密貨幣,此舉進一步推動了 PYUSD 在支付生態中的普及。
PayPal 推出 PYUSD,意在將其全球支付生態版圖拓展至加密貨幣領域,透過穩定幣特性優化用戶在數位資產場景下的支付與轉帳體驗。作為 PayPal 線上支付與跨境轉帳核心業務的延伸,PYUSD 致力於將加密貨幣與現有支付網路深度融合,以此提升用戶活躍度與平台交易量。 PayPal 憑藉著超 4 億的全球用戶基礎、成熟的支付基礎設施,以及與 Paxos 的緊密合作,在保障合規營運和資產安全的同時,為 PYUSD 的發展築牢根基。其目標市場聚焦在零售支付用戶和 Web2 企業,借助低風險收益吸引傳統金融領域用戶,同時逐步向 DeFi 領域滲透,觸及加密原生用戶群。
分類
· 類型:法幣錨定型,1: 1 錨定美元,儲備為短期國債和美元存款。
· 機制:非演算法型,依賴 Paxos 的託管和監管。
市場數據與表現
憑藉 PayPal 的強大品牌影響力,PYUSD 成功吸引了許多傳統金融用戶入局。然而,相較於 DeFi 市場的平均收益率,PYUSD 的收益水準明顯偏低,這使得其在 DeFi 領域的競爭力相對薄弱。回顧其市值表現,PYUSD 在 2024 年 8 月達到約 10 億美元的歷史峰值,後受加密市場波動影響,市值逐漸回落,目前約為 8.8 億美元,在整體穩定幣市場中位列第九。
從技術架構來看,PYUSD 主要部署於以太坊和 Berachain 區塊鏈,其次是 Solana,支援跨鏈支付功能,增強了資產流通的便利性。但根據 coinmarketcap 數據,其 24 小時交易量僅為 1,393 萬美元,交易量與總市值比為 1.66%,反映出目前 PYUSD 的市場流通活躍度仍處於較低水準。

用戶參與機會
用戶存在兩種獲利路徑:一方面,可參與 PayPal 平台推出的存款計劃,存入 PYUSD 即可享受約 3.7% 的財務收益Solana 生態的 DeFi 協議(如 Saber)中進行 PYUSD 交易,透過買賣、兌換等操作捕捉市場機會。
結論
整體而言,這六種穩定幣在目標市場、收益模式、抵押資產和市場表現等方面各有差異。在穩定幣這片充滿變數的加密貨幣海域,有的憑藉著傳統品牌優勢,有的依靠創新的抵押模式或收益策略。但市場風雲變幻,沒有一種穩定幣能高枕無憂。未來,那些能平衡好收益與風險、不斷優化產品機制、提升用戶體驗和強化市場拓展的穩定幣,才更有可能在這場角逐中脫穎而出,引領穩定幣市場的發展潮流。
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三月初,BlockBeats 對 Virtuals 共同創辦人 empty 進行了一次專訪。彼時,團隊尚未推出如今被廣泛討論的 Genesis Launch 機制,但已在內部持續探索如何透過機制設計激活舊資產、提高用戶參與度,並重構代幣發行與融資路徑。那是一個市場尚未復甦、生態尚處冷啟動階段的時間點,Virtuals 團隊卻沒有停下腳步,而是在努力尋找新的產品方向和敘事突破口。
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回看這次對話,empty 在專訪中所展現出的思路與判斷,正在一步步顯現其前瞻性,這不僅是一場圍繞打新機制的訪談,更是一次關於“資產驅動型 AI 協議”的路徑構建與底層邏輯的深度討論。
BlockBeats:可以簡單分享一下最近團隊主要在忙些什麼?
empty:目前我們的工作重點主要有兩個部分。第一部分,我們希望將 Virtuals 打造成一個類似「華爾街」的代理人(Agent)服務平台。設想一下,如果你是專注於 Agent 或 Agent 團隊建立的創業者,從融資、發幣到流動性退出,整個流程都需要係統性的支援。我們希望為真正專注於 Agent 和 AI 研發的團隊,提供這一整套服務體系,讓他們可以把精力集中在底層能力的開發上,而不用為其他環節分心。這一塊的工作其實也包括了與散戶買賣相關的內容,後面可以再詳細展開。
第二部分,我們正在深入推進 AI 相關的佈局。我們的願景是建立一個 AI 社會,希望每個 Agent 都能聚焦自身優勢,同時透過彼此之間的協作,實現更大的價值。因此,最近我們發布了一個新的標準——ACP(Agent Communication Protocol),目的是讓不同的 Agent 能夠相互互動、協作,共同推動各自的業務目標。這是目前我們主要在推進的兩大方向。
BlockBeats:可以再展開說說嗎?
empty:在我看來,其實我們面對的客戶群可以分為三類:第一類是專注於開發 Agent 的團隊;第二類是投資者,包括散戶、基金等各種投資機構;第三類則是 C 端用戶,也就是最終使用 Agent 產品的個人用戶。
不過,我們主要的精力其實是放在前兩大類──也就是團隊和投資人。對於 C 端用戶這一塊,我們並不打算直接介入,而是希望各個 Agent 團隊能夠自己解決 C 端市場的拓展問題。
此外,我們也認為,Agent 與 Agent 之間的交互作用應該成為一個核心模式。簡單來說,就是未來的服務更多應該是由一個 Agent 銷售或提供給另一個 Agent,而不是單純賣給人類使用者。因此,在團隊的 BD 工作中,我們也積極幫助現有的 AI 團隊尋找這樣的客戶和合作機會。
BlockBeats:大概有一些什麼具體案例呢?
empty:「華爾街」說白了就是圍繞資本運作體系的建設,假設你是一個技術團隊,想要融資,傳統路徑是去找 VC 募資,拿到資金後開始發展。如果專案做得不錯,接下來可能會考慮進入二級市場,例如在紐約證券交易所上市,或是在 Binance 這樣的交易所上幣,實現流動性退出。
我們希望把這一整套流程打通-從早期融資,到專案開發過程中對資金的靈活使用需求,再到最終二級市場的流動性退出,全部覆蓋和完善,這是我們希望補齊的一條完整鏈條。
而這一部分的工作和 ACP(Agent Communication Protocol)是不同的,ACP 更多是關於 Agent 與 Agent 之間交互標準的製定,不直接涉及資本運作系統。
BlockBeats:它和現在 Virtuals 的這個 Launchpad 有什麼差別呢?資金也是從 C 端來是嗎?
empty:其實現在你在 Virtuals 上發幣,如果沒有真正融到資金,那就只是發了一個幣而已,實際是融不到錢的。我們目前能提供的服務,是透過設定買賣時的交易稅機制,從中提取一部分稅收回饋給創業者,希望這部分能成為他們的現金流來源。
不過,問題其實還分成兩塊。第一是如何真正幫助團隊完成融資,這個問題目前我們還沒有徹底解決。第二是關於目前專案發行模式本身存在的結構性問題。簡單來說,現在的版本有點像過去 Pumpfun 那種模式——也就是當專案剛上線時,部分籌碼就被外賣給了外部投資人。但現實是,目前整個市場上存在著太多機構集團和「狙擊手」。
當一個真正優秀的專案一發幣,還沒真正觸達普通散戶,就已經被機構在極高估值時搶購了。等到散戶能夠接觸到時,往往價格已經偏高,專案品質也可能變差,整個價值發行體係被扭曲。
針對這個問題,我們希望探索一種新的發幣和融資模式,目的是讓專案方的籌碼既不是死死握在自己手裡,也不是優先流向英文圈的大機構,而是能夠真正留給那些相信專案、願意長期支持專案的普通投資者手中。我們正在思考該如何設計這樣一個新的發行機制,來解決這個根本問題。
BlockBeats:新模式的具體想法會是什麼樣子呢?
empty:關於資金這一塊,其實我們目前還沒有完全想透。現階段來看,最直接的方式還是去找 VC 融資,或是採取公開預售等形式進行資金募集。不過說實話,我個人對傳統的公開預售模式並不是特別認同。
在「公平發售」這件事上,我們正在嘗試換一個角度來思考-希望能從「reputation」出發,重新設計機制。
具體來說,就是如果你對整個 Virtuals 生態有貢獻,例如早期參與、提供支持或建設,那麼你就可以在後續購買優質代幣時享有更高的優先權。透過這種方式,我們希望把資源更多留給真正支持生態發展的用戶,而不是由短期套利的人主導。
BlockBeats:您會不會考慮採用類似之前 Fjord Foundry 推出的 LBP 模式,或者像 Daos.fun 那種採用白名單機制的模式。這些模式在某種程度上,和您剛才提到的「對生態有貢獻的人享有優先權」的想法是有些相似的。不過,這類做法後來也引發了一些爭議,例如白名單內部操作、分配不公等問題。 Virtuals 在設計時會考慮借鏡這些模式的優點,或有針對性地規避類似的問題嗎?
empty:我認為白名單機制最大的問題在於,白名單的選擇權掌握在專案方手中。這和「老鼠倉」行為非常相似。專案方可以選擇將白名單名額分配給自己人或身邊的朋友,導致最終的籌碼仍然掌握在少數人手中。
我們希望做的,依然是類似白名單的機制,但不同的是,白名單的獲取權應基於一個公開透明的規則體系,而不是由項目方單方面決定。只有這樣,才能真正做到公平分配,避免內幕操作的問題。
我認為在今天這個 AI 時代,很多時候創業並不需要大量資金。我常跟團隊強調,你們應該優先考慮自力更生,例如透過組成社區,而不是一開始就想著去融資。因為一旦融資,實際上就等於背負了負債。
我們更希望從 Training Fee的角度去看待早期發展路徑。也就是說,專案可以選擇直接發幣,透過交易稅所帶來的現金流,支持日常營運。這樣一來,專案可以在公開建設的過程中獲得初步資金,而不是依賴外部投資。如果專案做大了,自然也會有機會透過二級市場流動性退出。
當然最理想的情況是,專案本身能夠有穩定的現金流來源,這樣甚至連自己的幣都無需拋售,這才是真正健康可持續的狀態。
我自己也常在和團隊交流時分享這種思路,很有意思的是,那些真正抱著「搞快錢」心態的項目,一聽到這種機制就失去了興趣。他們會覺得,在這種模式下,既無法操作老鼠倉,也很難短期套利,於是很快就選擇離開。
但從我們的角度來看,這其實反而是個很好的篩選機制。透過這種方式,理念不同的專案自然會被過濾出去,最後留下的,都是那些願意真正建立、和我們價值觀契合的團隊,一起把事情做起來。
BlockBeats:這個理念可以發展出一些能夠創造收益的 AI agent。
empty:我覺得這是很有必要的。坦白說,放眼今天的市場,真正擁有穩定現金流的產品幾乎鳳毛麟角,但我認為這並不意味著我們應該停止嘗試。事實上,我們每天在對接的團隊中,有至少一半以上的人依然懷抱著長遠的願景。很多時候,他們甚至已經提前向我們提供了 VC 階段的資金支持,或表達了強烈的合作意願。
其實對他們來說想要去收穫一個很好的社區,因為社區可以給他們的產品做更好的回饋,這才是他們真正的目的。這樣聽起來有一點匪夷所思,但其實真的有很多這樣的團隊,而那種團隊的是我們真的想扶持的團隊。
BlockBeats:您剛才提到的這套「AI 華爾街」的產品體系-從融資、發行到退出,建構的是一整套完整的流程。這套機制是否更多是為了激勵那些有意願發幣的團隊?還是說,它在設計上也考慮瞭如何更好地支持那些希望透過產品本身的現金流來發展的團隊?這兩類團隊在您這套體系中會不會被區別對待,或者說有什麼機制設計能讓不同路徑的創業者都能被合理支持?
empty:是的,我們 BD 的核心職責其實就是去鼓勵團隊發幣。說得直接一點,就是引導他們思考發幣的可能性和意義。所以團隊最常問的問題就是:「為什麼要發幣?」這時我們需要採取不同的方式和角度,去幫助他們理解背後的價值邏輯。當然如果最終判斷不適合,我們也不會強迫他們推進。
不過我們觀察到一個非常明顯的趨勢,傳統的融資路徑已經越來越難走通了。過去那種融資做大,發幣上所的模式已經逐漸失效。面對這樣的現實,很多團隊都陷入了尷尬的境地。而我們希望能從鏈上和加密的視角,提供一套不同的解決方案,讓他們找到新的發展路徑。
BlockBeats:明白,我剛才其實想表達的是,您剛剛也提到,傳統的 AI 模式在很大程度上仍然依賴「燒錢」競爭。但在 DeepSeek 出現之後,市場上一些資金體積較小的團隊或投資人開始重新燃起了信心,躍躍欲試地進入這個領域。您怎麼看待這種現象?這會不會對目前正在做 AI 基礎研發,或是 AI 應用層開發的團隊產生一定的影響?
empty:對,我覺得先不談 DeepSeek,從傳統角度來看,其實到目前為止,AI 領域真正賺錢的只有英偉達,其他幾乎所有玩家都還沒有實現盈利。所以其實沒有人真正享受了這個商業模式的成果,大家也仍在探索如何面對 C 端打造真正有產出的應用。
沒有哪個領域像幣圈一樣能如此快速獲得社群回饋。你一發幣,用戶就會主動去讀白皮書的每一個字,試試你產品的每個功能。
當然,這套機制並不適合所有人。例如有些 Agent 產品偏 Web2,對於幣圈用戶而言,可能感知不到其價值。因此,我也會鼓勵做 Agent 的團隊在 Virtuals 生態中認真思考,如何真正將 Crypto 作為自身產品的差異化要素加以運用與設計。
BlockBeats:這點我特別認同,在 Crypto 這個領域 AI 的迭代速度確實非常快,但這群用戶給予的回饋,真的是代表真實的市場需求嗎?或者說這些回饋是否真的符合更大眾化、更具規模性的需求?
empty:我覺得很多時候產品本身不應該是強行推廣給不適合的使用者群體。例如 AIXBT 最成功的一點就在於,它的用戶本身就是那群炒作他人內容的人,所以他們的使用行為是非常自然的,並不覺得是在被迫使用一個無聊的產品。 mass adoption 這個概念已經講了很多年,大家可能早就該放棄這個執念了。我們不如就認了,把東西賣給幣圈的人就好了。
BlockBeats:AI Agent 與 AI Agent 所對應的代幣之間,究竟應該是什麼樣的動態關係?
empty:對,我覺得這裡可以分成兩個核心點。首先其實不是在投資某個具體的 AI Agent,而是在投資背後經營這個 Agent 的團隊。你應該把它理解為一種更接近創投的思路:你投的是這個人,而不是他目前正在做的產品。因為產品本身是可以快速變化的,可能一個月後團隊會發現方向不對,立即調整。所以,這裡的「幣」本質上代表的是對團隊的信任,而不是某個特定 Agent 本身。
第二則是期望一旦某個 Agent 產品做出來後,未來它能真正產生現金流,或者有實際的使用場景(utility),從而讓對應的代幣具備賦能效應。
BlockBeats:您覺得有哪些賦能方式是目前還沒看到的,但未來可能出現、值得期待的?
empty:其實主要有兩塊,第一是比較常見的那種你要使用我的產品,就必須付費,或者使用代幣支付,從而間接實現對代幣的「軟銷毀」或消耗。
但我覺得更有趣的賦能方式,其實是在獲客成本的角度思考。也就是說,你希望你的用戶同時也是你的投資者,這樣他們就有動機去主動幫你推廣、吸引更多用戶。
BlockBeats:那基於這些觀點,您怎麼看 ai16z,在專案設計和代幣機制方面,似乎整體表現並不太樂觀?
empty:從一個很純粹的投資角度來看,撇開我們與他們之間的關係,其實很簡單。他們現在做的事情,對代幣本身沒有任何賦能。從開源的角度來看,一個開源模型本身是無法直接賦能代幣的。
但它仍然有價值的原因在於,它像一個期權(call option),也就是說,如果有一天他們突然決定要做一些事情,比如推出一個 launchpad,那麼那些提前知道、提前參與的人,可能會因此受益。
開發者未來確實有可能會使用他們的 Launchpad,只有在那一刻,代幣才會真正產生賦能。這是目前最大的一個問號——如果這個模式真的跑得通,我認為確實會非常強大,因為他們的確觸達了大量開發者。
但我個人還是有很多疑問。例如即使我是使用 Eliza 的開發者,也不代表我一定會選擇在他們的 Launchpad 上發幣。我會貨比三家,會比較。而且,做一個 Launchpad 和做一個開源框架,所需的產品能力和社群運作能力是完全不同的,這是另一個重要的不確定性。
BlockBeats:這種不同是體現在什麼地方呢?
empty:在 Virtuals 上我們幾乎每天都在處理客服相關的問題,只要有任何一個團隊在我們平台上發生 rug,即使與我們沒有直接關係,用戶也會第一時間來找我們投訴。
這時我們就必須出面安撫用戶,並思考如何降低 rug 的整體風險。一旦有團隊因為自己的代幣設計錯誤或技術失誤而被駭客攻擊、資產被盜,我們往往需要自掏腰包,確保他們的社群至少能拿回一點資金,以便專案能夠重新開始。這些項目方可能在技術上很強,但未必擅長代幣發行,結果因操作失誤被攻擊導致資產損失。只要涉及「被欺騙」相關的問題,對我們來說就已經是非常麻煩的事了,做這些工作跟做交易所的客服沒有太大差別。
另一方面,做 BD 也非常困難。優秀的團隊手上有很多選擇,他們可以選擇在 Pumpfun 或交易所上發幣,為什麼他們要來找我們,那這背後必須要有一整套支援體系,包括融資支援、技術協助、市場推廣等,每個環節都不能出問題。
BlockBeats:那我們就繼續沿著這個話題聊聊 Virtuals 目前的 Launchpad 業務。有一些社群成員在 Twitter 上統計了 Virtuals Launchpad 的整體獲利狀況,確實目前看起來獲利的項目比較少。接下來 Launchpad 還會是 Virtuals 的主要業務區嗎?還是說,未來的重心會逐漸轉向您剛才提到的「AI 華爾街」這條路徑?
empty:其實這兩塊本質上是一件事,是一整套體系的一部分,所以我們必須繼續推進。市場的波動是很正常的,我們始終要堅持的一點是:非常清楚地認識到我們的核心客戶是誰。我一直強調我們的客戶只有兩類——團隊。所以市場行情的好壞對我們來說並不是最重要的,關鍵是在每一個關鍵節點上,對於一個團隊來說,發幣的最佳選擇是否依然是我們 Virtuals。
BlockBeats:您會不會擔心「Crypto + AI」或「Crypto AI Agent」這一類敘事已經過去了?如果未來還有一輪多頭市場,您是否認為市場炒作的焦點可能已經不再是這些方向了?
empty:有可能啊,我覺得 it is what it is,這確實是有可能發生的,但這也屬於我們無法控制的範圍。不過如果你問我,在所有可能的趨勢中,哪個賽道更有機會長期保持領先,我仍然認為是 AI。從一個打德撲的角度來看,它仍然是最優選擇。
而且我們團隊的技術架構和底層能力其實早已搭建完成了,現在只是順勢而為而已。更重要的是,我們本身真的熱愛這件事,帶著好奇心去做這件事。每天早上醒來就有驅動力去研究最新的技術,這種狀態本身就挺讓人滿足的,對吧?
很多時候,大家不應該只看產品本身。實際上很多優秀的團隊,他們的基因決定了他們有在規則中勝出的能力——他們可能過去在做派盤交易時,每筆規模就是上百萬的操作,而這些團隊的 CEO,一年的薪資可能就有 100 萬美金。如果他們願意出來單幹項目,從天使投資或 VC 的視角來看,這本質上是用一個很划算的價格買到一個高品質的團隊。
更何況這些資產是 liquid 的,不是鎖倉狀態。如果你當下不急著用錢,完全可以在早期階段買進一些優秀團隊的代幣,靜靜等待他們去創造一些奇蹟,基本上就是這樣一個邏輯。
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專訪Virtuals聯創empty:AI 創業不需要大量資金,Crypto是答案之一
今年 2 月,Base 生態中的 AI 協議 Virtuals 宣布跨鏈至 Solana,然而加密市場隨後進入流動性緊縮期,AI Agent 板塊從人聲鼎沸轉為低迷,Virtuals 生態也陷入一段蟄伏期。
三月初,BlockBeats 對 Virtuals 共同創辦人 empty 進行了一次專訪。彼時,團隊尚未推出如今被廣泛討論的 Genesis Launch 機制,但已在內部持續探索如何透過機制設計激活舊資產、提高用戶參與度,並重構代幣發行與融資路徑。那是一個市場尚未復甦、生態尚處冷啟動階段的時間點,Virtuals 團隊卻沒有停下腳步,而是在努力尋找新的產品方向和敘事突破口。
兩個月過去,AI Agent 板塊重新升溫,Virtuals 代幣反彈超 150%,Genesis 機製成為帶動生態回暖的重要觸發器。從積分獲取規則的動態調整,到專案參與熱度的持續上升,再到「新代幣帶老代幣」的機制閉環,Virtuals 逐漸走出寒冬,並再次站上討論焦點。
值得注意的是,Virtuals 的 Genesis 機制與近期 Binance 推出的 Alpha 積分系統有一些相似之處,評估用戶在 Alpha 和幣安錢包生態系統內的參與度,決定用戶 Alpha 代幣空投的資格。用戶可透過持倉、交易等方式獲得積分,積分越高,參與新項目的機會越大。透過積分系統篩選使用者、分配資源,專案方能夠更有效地激勵社群參與,提升專案的公平性和透明度。 Virtuals 和 Binance 的探索,或許預示著加密融資的新趨勢正在形成。
回看這次對話,empty 在專訪中所展現出的思路與判斷,正在一步步顯現其前瞻性,這不僅是一場圍繞打新機制的訪談,更是一次關於“資產驅動型 AI 協議”的路徑構建與底層邏輯的深度討論。
BlockBeats:可以簡單分享一下最近團隊主要在忙些什麼?
empty:目前我們的工作重點主要有兩個部分。第一部分,我們希望將 Virtuals 打造成一個類似「華爾街」的代理人(Agent)服務平台。設想一下,如果你是專注於 Agent 或 Agent 團隊建立的創業者,從融資、發幣到流動性退出,整個流程都需要係統性的支援。我們希望為真正專注於 Agent 和 AI 研發的團隊,提供這一整套服務體系,讓他們可以把精力集中在底層能力的開發上,而不用為其他環節分心。這一塊的工作其實也包括了與散戶買賣相關的內容,後面可以再詳細展開。
第二部分,我們正在深入推進 AI 相關的佈局。我們的願景是建立一個 AI 社會,希望每個 Agent 都能聚焦自身優勢,同時透過彼此之間的協作,實現更大的價值。因此,最近我們發布了一個新的標準——ACP(Agent Communication Protocol),目的是讓不同的 Agent 能夠相互互動、協作,共同推動各自的業務目標。這是目前我們主要在推進的兩大方向。
BlockBeats:可以再展開說說嗎?
empty:在我看來,其實我們面對的客戶群可以分為三類:第一類是專注於開發 Agent 的團隊;第二類是投資者,包括散戶、基金等各種投資機構;第三類則是 C 端用戶,也就是最終使用 Agent 產品的個人用戶。
不過,我們主要的精力其實是放在前兩大類──也就是團隊和投資人。對於 C 端用戶這一塊,我們並不打算直接介入,而是希望各個 Agent 團隊能夠自己解決 C 端市場的拓展問題。
此外,我們也認為,Agent 與 Agent 之間的交互作用應該成為一個核心模式。簡單來說,就是未來的服務更多應該是由一個 Agent 銷售或提供給另一個 Agent,而不是單純賣給人類使用者。因此,在團隊的 BD 工作中,我們也積極幫助現有的 AI 團隊尋找這樣的客戶和合作機會。
BlockBeats:大概有一些什麼具體案例呢?
empty:「華爾街」說白了就是圍繞資本運作體系的建設,假設你是一個技術團隊,想要融資,傳統路徑是去找 VC 募資,拿到資金後開始發展。如果專案做得不錯,接下來可能會考慮進入二級市場,例如在紐約證券交易所上市,或是在 Binance 這樣的交易所上幣,實現流動性退出。
我們希望把這一整套流程打通-從早期融資,到專案開發過程中對資金的靈活使用需求,再到最終二級市場的流動性退出,全部覆蓋和完善,這是我們希望補齊的一條完整鏈條。
而這一部分的工作和 ACP(Agent Communication Protocol)是不同的,ACP 更多是關於 Agent 與 Agent 之間交互標準的製定,不直接涉及資本運作系統。
BlockBeats:它和現在 Virtuals 的這個 Launchpad 有什麼差別呢?資金也是從 C 端來是嗎?
empty:其實現在你在 Virtuals 上發幣,如果沒有真正融到資金,那就只是發了一個幣而已,實際是融不到錢的。我們目前能提供的服務,是透過設定買賣時的交易稅機制,從中提取一部分稅收回饋給創業者,希望這部分能成為他們的現金流來源。
不過,問題其實還分成兩塊。第一是如何真正幫助團隊完成融資,這個問題目前我們還沒有徹底解決。第二是關於目前專案發行模式本身存在的結構性問題。簡單來說,現在的版本有點像過去 Pumpfun 那種模式——也就是當專案剛上線時,部分籌碼就被外賣給了外部投資人。但現實是,目前整個市場上存在著太多機構集團和「狙擊手」。
當一個真正優秀的專案一發幣,還沒真正觸達普通散戶,就已經被機構在極高估值時搶購了。等到散戶能夠接觸到時,往往價格已經偏高,專案品質也可能變差,整個價值發行體係被扭曲。
針對這個問題,我們希望探索一種新的發幣和融資模式,目的是讓專案方的籌碼既不是死死握在自己手裡,也不是優先流向英文圈的大機構,而是能夠真正留給那些相信專案、願意長期支持專案的普通投資者手中。我們正在思考該如何設計這樣一個新的發行機制,來解決這個根本問題。
BlockBeats:新模式的具體想法會是什麼樣子呢?
empty:關於資金這一塊,其實我們目前還沒有完全想透。現階段來看,最直接的方式還是去找 VC 融資,或是採取公開預售等形式進行資金募集。不過說實話,我個人對傳統的公開預售模式並不是特別認同。
在「公平發售」這件事上,我們正在嘗試換一個角度來思考-希望能從「reputation」出發,重新設計機制。
具體來說,就是如果你對整個 Virtuals 生態有貢獻,例如早期參與、提供支持或建設,那麼你就可以在後續購買優質代幣時享有更高的優先權。透過這種方式,我們希望把資源更多留給真正支持生態發展的用戶,而不是由短期套利的人主導。
BlockBeats:您會不會考慮採用類似之前 Fjord Foundry 推出的 LBP 模式,或者像 Daos.fun 那種採用白名單機制的模式。這些模式在某種程度上,和您剛才提到的「對生態有貢獻的人享有優先權」的想法是有些相似的。不過,這類做法後來也引發了一些爭議,例如白名單內部操作、分配不公等問題。 Virtuals 在設計時會考慮借鏡這些模式的優點,或有針對性地規避類似的問題嗎?
empty:我認為白名單機制最大的問題在於,白名單的選擇權掌握在專案方手中。這和「老鼠倉」行為非常相似。專案方可以選擇將白名單名額分配給自己人或身邊的朋友,導致最終的籌碼仍然掌握在少數人手中。
我們希望做的,依然是類似白名單的機制,但不同的是,白名單的獲取權應基於一個公開透明的規則體系,而不是由項目方單方面決定。只有這樣,才能真正做到公平分配,避免內幕操作的問題。
我認為在今天這個 AI 時代,很多時候創業並不需要大量資金。我常跟團隊強調,你們應該優先考慮自力更生,例如透過組成社區,而不是一開始就想著去融資。因為一旦融資,實際上就等於背負了負債。
我們更希望從 Training Fee的角度去看待早期發展路徑。也就是說,專案可以選擇直接發幣,透過交易稅所帶來的現金流,支持日常營運。這樣一來,專案可以在公開建設的過程中獲得初步資金,而不是依賴外部投資。如果專案做大了,自然也會有機會透過二級市場流動性退出。
當然最理想的情況是,專案本身能夠有穩定的現金流來源,這樣甚至連自己的幣都無需拋售,這才是真正健康可持續的狀態。
我自己也常在和團隊交流時分享這種思路,很有意思的是,那些真正抱著「搞快錢」心態的項目,一聽到這種機制就失去了興趣。他們會覺得,在這種模式下,既無法操作老鼠倉,也很難短期套利,於是很快就選擇離開。
但從我們的角度來看,這其實反而是個很好的篩選機制。透過這種方式,理念不同的專案自然會被過濾出去,最後留下的,都是那些願意真正建立、和我們價值觀契合的團隊,一起把事情做起來。
BlockBeats:這個理念可以發展出一些能夠創造收益的 AI agent。
empty:我覺得這是很有必要的。坦白說,放眼今天的市場,真正擁有穩定現金流的產品幾乎鳳毛麟角,但我認為這並不意味著我們應該停止嘗試。事實上,我們每天在對接的團隊中,有至少一半以上的人依然懷抱著長遠的願景。很多時候,他們甚至已經提前向我們提供了 VC 階段的資金支持,或表達了強烈的合作意願。
其實對他們來說想要去收穫一個很好的社區,因為社區可以給他們的產品做更好的回饋,這才是他們真正的目的。這樣聽起來有一點匪夷所思,但其實真的有很多這樣的團隊,而那種團隊的是我們真的想扶持的團隊。
BlockBeats:您剛才提到的這套「AI 華爾街」的產品體系-從融資、發行到退出,建構的是一整套完整的流程。這套機制是否更多是為了激勵那些有意願發幣的團隊?還是說,它在設計上也考慮瞭如何更好地支持那些希望透過產品本身的現金流來發展的團隊?這兩類團隊在您這套體系中會不會被區別對待,或者說有什麼機制設計能讓不同路徑的創業者都能被合理支持?
empty:是的,我們 BD 的核心職責其實就是去鼓勵團隊發幣。說得直接一點,就是引導他們思考發幣的可能性和意義。所以團隊最常問的問題就是:「為什麼要發幣?」這時我們需要採取不同的方式和角度,去幫助他們理解背後的價值邏輯。當然如果最終判斷不適合,我們也不會強迫他們推進。
不過我們觀察到一個非常明顯的趨勢,傳統的融資路徑已經越來越難走通了。過去那種融資做大,發幣上所的模式已經逐漸失效。面對這樣的現實,很多團隊都陷入了尷尬的境地。而我們希望能從鏈上和加密的視角,提供一套不同的解決方案,讓他們找到新的發展路徑。
BlockBeats:明白,我剛才其實想表達的是,您剛剛也提到,傳統的 AI 模式在很大程度上仍然依賴「燒錢」競爭。但在 DeepSeek 出現之後,市場上一些資金體積較小的團隊或投資人開始重新燃起了信心,躍躍欲試地進入這個領域。您怎麼看待這種現象?這會不會對目前正在做 AI 基礎研發,或是 AI 應用層開發的團隊產生一定的影響?
empty:對,我覺得先不談 DeepSeek,從傳統角度來看,其實到目前為止,AI 領域真正賺錢的只有英偉達,其他幾乎所有玩家都還沒有實現盈利。所以其實沒有人真正享受了這個商業模式的成果,大家也仍在探索如何面對 C 端打造真正有產出的應用。
沒有哪個領域像幣圈一樣能如此快速獲得社群回饋。你一發幣,用戶就會主動去讀白皮書的每一個字,試試你產品的每個功能。
當然,這套機制並不適合所有人。例如有些 Agent 產品偏 Web2,對於幣圈用戶而言,可能感知不到其價值。因此,我也會鼓勵做 Agent 的團隊在 Virtuals 生態中認真思考,如何真正將 Crypto 作為自身產品的差異化要素加以運用與設計。
BlockBeats:這點我特別認同,在 Crypto 這個領域 AI 的迭代速度確實非常快,但這群用戶給予的回饋,真的是代表真實的市場需求嗎?或者說這些回饋是否真的符合更大眾化、更具規模性的需求?
empty:我覺得很多時候產品本身不應該是強行推廣給不適合的使用者群體。例如 AIXBT 最成功的一點就在於,它的用戶本身就是那群炒作他人內容的人,所以他們的使用行為是非常自然的,並不覺得是在被迫使用一個無聊的產品。 mass adoption 這個概念已經講了很多年,大家可能早就該放棄這個執念了。我們不如就認了,把東西賣給幣圈的人就好了。
BlockBeats:AI Agent 與 AI Agent 所對應的代幣之間,究竟應該是什麼樣的動態關係?
empty:對,我覺得這裡可以分成兩個核心點。首先其實不是在投資某個具體的 AI Agent,而是在投資背後經營這個 Agent 的團隊。你應該把它理解為一種更接近創投的思路:你投的是這個人,而不是他目前正在做的產品。因為產品本身是可以快速變化的,可能一個月後團隊會發現方向不對,立即調整。所以,這裡的「幣」本質上代表的是對團隊的信任,而不是某個特定 Agent 本身。
第二則是期望一旦某個 Agent 產品做出來後,未來它能真正產生現金流,或者有實際的使用場景(utility),從而讓對應的代幣具備賦能效應。
BlockBeats:您覺得有哪些賦能方式是目前還沒看到的,但未來可能出現、值得期待的?
empty:其實主要有兩塊,第一是比較常見的那種你要使用我的產品,就必須付費,或者使用代幣支付,從而間接實現對代幣的「軟銷毀」或消耗。
但我覺得更有趣的賦能方式,其實是在獲客成本的角度思考。也就是說,你希望你的用戶同時也是你的投資者,這樣他們就有動機去主動幫你推廣、吸引更多用戶。
BlockBeats:那基於這些觀點,您怎麼看 ai16z,在專案設計和代幣機制方面,似乎整體表現並不太樂觀?
empty:從一個很純粹的投資角度來看,撇開我們與他們之間的關係,其實很簡單。他們現在做的事情,對代幣本身沒有任何賦能。從開源的角度來看,一個開源模型本身是無法直接賦能代幣的。
但它仍然有價值的原因在於,它像一個期權(call option),也就是說,如果有一天他們突然決定要做一些事情,比如推出一個 launchpad,那麼那些提前知道、提前參與的人,可能會因此受益。
開發者未來確實有可能會使用他們的 Launchpad,只有在那一刻,代幣才會真正產生賦能。這是目前最大的一個問號——如果這個模式真的跑得通,我認為確實會非常強大,因為他們的確觸達了大量開發者。
但我個人還是有很多疑問。例如即使我是使用 Eliza 的開發者,也不代表我一定會選擇在他們的 Launchpad 上發幣。我會貨比三家,會比較。而且,做一個 Launchpad 和做一個開源框架,所需的產品能力和社群運作能力是完全不同的,這是另一個重要的不確定性。
BlockBeats:這種不同是體現在什麼地方呢?
empty:在 Virtuals 上我們幾乎每天都在處理客服相關的問題,只要有任何一個團隊在我們平台上發生 rug,即使與我們沒有直接關係,用戶也會第一時間來找我們投訴。
這時我們就必須出面安撫用戶,並思考如何降低 rug 的整體風險。一旦有團隊因為自己的代幣設計錯誤或技術失誤而被駭客攻擊、資產被盜,我們往往需要自掏腰包,確保他們的社群至少能拿回一點資金,以便專案能夠重新開始。這些項目方可能在技術上很強,但未必擅長代幣發行,結果因操作失誤被攻擊導致資產損失。只要涉及「被欺騙」相關的問題,對我們來說就已經是非常麻煩的事了,做這些工作跟做交易所的客服沒有太大差別。
另一方面,做 BD 也非常困難。優秀的團隊手上有很多選擇,他們可以選擇在 Pumpfun 或交易所上發幣,為什麼他們要來找我們,那這背後必須要有一整套支援體系,包括融資支援、技術協助、市場推廣等,每個環節都不能出問題。
BlockBeats:那我們就繼續沿著這個話題聊聊 Virtuals 目前的 Launchpad 業務。有一些社群成員在 Twitter 上統計了 Virtuals Launchpad 的整體獲利狀況,確實目前看起來獲利的項目比較少。接下來 Launchpad 還會是 Virtuals 的主要業務區嗎?還是說,未來的重心會逐漸轉向您剛才提到的「AI 華爾街」這條路徑?
empty:其實這兩塊本質上是一件事,是一整套體系的一部分,所以我們必須繼續推進。市場的波動是很正常的,我們始終要堅持的一點是:非常清楚地認識到我們的核心客戶是誰。我一直強調我們的客戶只有兩類——團隊。所以市場行情的好壞對我們來說並不是最重要的,關鍵是在每一個關鍵節點上,對於一個團隊來說,發幣的最佳選擇是否依然是我們 Virtuals。
BlockBeats:您會不會擔心「Crypto + AI」或「Crypto AI Agent」這一類敘事已經過去了?如果未來還有一輪多頭市場,您是否認為市場炒作的焦點可能已經不再是這些方向了?
empty:有可能啊,我覺得 it is what it is,這確實是有可能發生的,但這也屬於我們無法控制的範圍。不過如果你問我,在所有可能的趨勢中,哪個賽道更有機會長期保持領先,我仍然認為是 AI。從一個打德撲的角度來看,它仍然是最優選擇。
而且我們團隊的技術架構和底層能力其實早已搭建完成了,現在只是順勢而為而已。更重要的是,我們本身真的熱愛這件事,帶著好奇心去做這件事。每天早上醒來就有驅動力去研究最新的技術,這種狀態本身就挺讓人滿足的,對吧?
很多時候,大家不應該只看產品本身。實際上很多優秀的團隊,他們的基因決定了他們有在規則中勝出的能力——他們可能過去在做派盤交易時,每筆規模就是上百萬的操作,而這些團隊的 CEO,一年的薪資可能就有 100 萬美金。如果他們願意出來單幹項目,從天使投資或 VC 的視角來看,這本質上是用一個很划算的價格買到一個高品質的團隊。
更何況這些資產是 liquid 的,不是鎖倉狀態。如果你當下不急著用錢,完全可以在早期階段買進一些優秀團隊的代幣,靜靜等待他們去創造一些奇蹟,基本上就是這樣一個邏輯。